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php操作redis

phpredis是php的一个扩展,效率是相当高有链表排序功能,对创建内存级的模块业务关系
很有用;以下是redis官方提供的命令使用技巧:
下载地址如下:
https://github.com/owlient/phpredis(支持redis 2.0.4)

Redis::__construct构造函数
$redis = new Redis();

connect, open 链接redis服务
参数
host: string,服务地址
port: int,端口号
timeout: float,链接时长 (可选, 默认为 0 ,不限链接时间)
注: 在redis.conf中也有时间,默认为300

pconnect, popen 不会主动关闭的链接
参考上面

setOption 设置redis模式

getOption 查看redis设置的模式

ping 查看连接状态

get 得到某个key的值(string值)
如果该key不存在,return false

set 写入key 和 value(string值)
如果写入成功,return ture

setex 带生存时间的写入值
$redis->setex(‘key’, 3600, ‘value’); // sets key → value, with 1h TTL.

setnx 判断是否重复的,写入值
$redis->setnx(‘key’, ‘value’);
$redis->setnx(‘key’, ‘value’);

delete 删除指定key的值
返回已经删除key的个数(长整数)
$redis->delete(‘key1′, ‘key2′);
$redis->delete(array(‘key3′, ‘key4′, ‘key5′));

ttl
得到一个key的生存时间

persist
移除生存时间到期的key
如果key到期 true 如果不到期 false

mset (redis版本1.1以上才可以用)
同时给多个key赋值
$redis->mset(array(‘key0′ => ‘value0′, ‘key1′ => ‘value1′));

multi, exec, discard
进入或者退出事务模式
参数可选Redis::MULTI或Redis::PIPELINE. 默认是 Redis::MULTI
Redis::MULTI:将多个操作当成一个事务执行
Redis::PIPELINE:让(多条)执行命令简单的,更加快速的发送给服务器,但是没有任何原子性的保证
discard:删除一个事务
返回值
multi(),返回一个redis对象,并进入multi-mode模式,一旦进入multi-mode模式,以后调用的所有方法都会返回相同的对象,只到exec()方法被调用。

watch, unwatch (代码测试后,不能达到所说的效果)
监测一个key的值是否被其它的程序更改。如果这个key在watch 和 exec (方法)间被修改,这个 MULTI/EXEC 事务的执行将失败(return false)
unwatch 取消被这个程序监测的所有key
参数,一对key的列表
$redis->watch(‘x’);

$ret = $redis->multi() ->incr(‘x’) ->exec();

subscribe *
方法回调。注意,该方法可能在未来里发生改变

publish *
发表内容到某一个通道。注意,该方法可能在未来里发生改变

exists
判断key是否存在。存在 true 不在 false

incr, incrBy
key中的值进行自增1,如果填写了第二个参数,者自增第二个参数所填的值
$redis->incr(‘key1′);
$redis->incrBy(‘key1′, 10);

decr, decrBy
做减法,使用方法同incr

getMultiple
传参
由key组成的数组
返回参数
如果key存在返回value,不存在返回false
$redis->set(‘key1′, ‘value1′); $redis->set(‘key2′, ‘value2′); $redis->set(‘key3′, ‘value3′); $redis->getMultiple(array(‘key1′, ‘key2′, ‘key3′));
$redis->lRem(‘key1′, ‘A’, 2);
$redis->lRange(‘key1′, 0, -1);

list相关操作
lPush
$redis->lPush(key, value);
在名称为key的list左边(头)添加一个值为value的 元素

rPush
$redis->rPush(key, value);
在名称为key的list右边(尾)添加一个值为value的 元素

lPushx/rPushx
$redis->lPushx(key, value);
在名称为key的list左边(头)/右边(尾)添加一个值为value的元素,如果value已经存在,则不添加

lPop/rPop
$redis->lPop(‘key’);
输出名称为key的list左(头)起/右(尾)起的第一个元素,删除该元素

blPop/brPop
$redis->blPop(‘key1′, ‘key2′, 10);
lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对keyi+1开始的list执行pop操作

lSize
$redis->lSize(‘key’);
返回名称为key的list有多少个元素

lIndex, lGet
$redis->lGet(‘key’, 0);
返回名称为key的list中index位置的元素

lSet
$redis->lSet(‘key’, 0, ‘X’);
给名称为key的list中index位置的元素赋值为value

lRange, lGetRange
$redis->lRange(‘key1′, 0, -1);
返回名称为key的list中start至end之间的元素(end为 -1 ,返回所有)

lTrim, listTrim
$redis->lTrim(‘key’, start, end);
截取名称为key的list,保留start至end之间的元素

lRem, lRemove
$redis->lRem(‘key’, ‘A’, 2);
删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素

lInsert
在名称为为key的list中,找到值为pivot 的value,并根据参数Redis::BEFORE | Redis::AFTER,来确定,newvalue 是放在 pivot 的前面,或者后面。如果key不存在,不会插入,如果 pivot不存在,return -1
$redis->delete(‘key1′); $redis->lInsert(‘key1′, Redis::AFTER, ‘A’, ‘X’); $redis->lPush(‘key1′, ‘A’); $redis->lPush(‘key1′, ‘B’); $redis->lPush(‘key1′, ‘C’); $redis->lInsert(‘key1′, Redis::BEFORE, ‘C’, ‘X’);
$redis->lRange(‘key1′, 0, -1);
$redis->lInsert(‘key1′, Redis::AFTER, ‘C’, ‘Y’);
$redis->lRange(‘key1′, 0, -1);
$redis->lInsert(‘key1′, Redis::AFTER, ‘W’, ‘value’);

rpoplpush
返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部
$redis->delete(‘x’, ‘y’);
$redis->lPush(‘x’, ‘abc’); $redis->lPush(‘x’, ‘def’); $redis->lPush(‘y’, ’123′); $redis->lPush(‘y’, ’456′); // move the last of x to the front of y. var_dump($redis->rpoplpush(‘x’, ‘y’));
var_dump($redis->lRange(‘x’, 0, -1));
var_dump($redis->lRange(‘y’, 0, -1));

string(3) “abc”
array(1) { [0]=> string(3) “def” }
array(3) { [0]=> string(3) “abc” [1]=> string(3) “456″ [2]=> string(3) “123″ }

SET操作相关
sAdd
向名称为key的set中添加元素value,如果value存在,不写入,return false
$redis->sAdd(key , value);

sRem, sRemove
删除名称为key的set中的元素value
$redis->sAdd(‘key1′ , ‘set1′);
$redis->sAdd(‘key1′ , ‘set2′);
$redis->sAdd(‘key1′ , ‘set3′);
$redis->sRem(‘key1′, ‘set2′);

sMove
将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合
$redis->sMove(seckey, dstkey, value);

sIsMember, sContains
名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture 没有 false
$redis->sIsMember(key, value);

sCard, sSize
返回名称为key的set的元素个数

sPop
随机返回并删除名称为key的set中一个元素

sRandMember
随机返回名称为key的set中一个元素,不删除

sInter
求交集

sInterStore
求交集并将交集保存到output的集合
$redis->sInterStore(‘output’, ‘key1′, ‘key2′, ‘key3′)

sUnion
求并集
$redis->sUnion(‘s0′, ‘s1′, ‘s2′);
s0,s1,s2 同时求并集

sUnionStore
求并集并将并集保存到output的集合
$redis->sUnionStore(‘output’, ‘key1′, ‘key2′, ‘key3′);

sDiff
求差集

sDiffStore
求差集并将差集保存到output的集合

sMembers, sGetMembers
返回名称为key的set的所有元素

sort
排序,分页等
参数
‘by’ => ‘some_pattern_*’,
‘limit’ => array(0, 1),
‘get’ => ‘some_other_pattern_*’ or an array of patterns,
‘sort’ => ‘asc’ or ‘desc’,
‘alpha’ => TRUE,
‘store’ => ‘external-key’
例子
$redis->delete(‘s’); $redis->sadd(‘s’, 5); $redis->sadd(‘s’, 4); $redis->sadd(‘s’, 2); $redis->sadd(‘s’, 1); $redis->sadd(‘s’, 3);
var_dump($redis->sort(‘s’)); // 1,2,3,4,5
var_dump($redis->sort(‘s’, array(‘sort’ => ‘desc’))); // 5,4,3,2,1
var_dump($redis->sort(‘s’, array(‘sort’ => ‘desc’, ‘store’ => ‘out’))); // (int)5

string命令
getSet
返回原来key中的值,并将value写入key
$redis->set(‘x’, ’42′);
$exValue = $redis->getSet(‘x’, ‘lol’); // return ’42′, replaces x by ‘lol’
$newValue = $redis->get(‘x’)’ // return ‘lol’

append
string,名称为key的string的值在后面加上value
$redis->set(‘key’, ‘value1′);
$redis->append(‘key’, ‘value2′);
$redis->get(‘key’);

getRange (方法不存在)
返回名称为key的string中start至end之间的字符
$redis->set(‘key’, ‘string value’);
$redis->getRange(‘key’, 0, 5);
$redis->getRange(‘key’, -5, -1);

setRange (方法不存在)
改变key的string中start至end之间的字符为value
$redis->set(‘key’, ‘Hello world’);
$redis->setRange(‘key’, 6, “redis”);
$redis->get(‘key’);

strlen
得到key的string的长度
$redis->strlen(‘key’);

getBit/setBit
返回2进制信息

zset(sorted set)操作相关
zAdd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。
$redis->zAdd(‘key’, 1, ‘val1′);
$redis->zAdd(‘key’, 0, ‘val0′);
$redis->zAdd(‘key’, 5, ‘val5′);
$redis->zRange(‘key’, 0, -1); // array(val0, val1, val5)

zRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素
$redis->zAdd(‘key1′, 0, ‘val0′);
$redis->zAdd(‘key1′, 2, ‘val2′);
$redis->zAdd(‘key1′, 10, ‘val10′);
$redis->zRange(‘key1′, 0, -1); // with scores $redis->zRange(‘key1′, 0, -1, true);

zDelete, zRem
zRem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member
$redis->zAdd(‘key’, 0, ‘val0′);
$redis->zAdd(‘key’, 2, ‘val2′);
$redis->zAdd(‘key’, 10, ‘val10′);
$redis->zDelete(‘key’, ‘val2′);
$redis->zRange(‘key’, 0, -1);

zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素.withscores: 是否输出socre的值,默认false,不输出
$redis->zAdd(‘key’, 0, ‘val0′);
$redis->zAdd(‘key’, 2, ‘val2′);
$redis->zAdd(‘key’, 10, ‘val10′);
$redis->zRevRange(‘key’, 0, -1); // with scores $redis->zRevRange(‘key’, 0, -1, true);

zRangeByScore, zRevRangeByScore
$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));
返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素

zCount
$redis->zCount(key, star, end);
返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数

zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore
$redis->zRemRangeByScore(‘key’, star, end);
删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数

zSize, zCard
返回名称为key的zset的所有元素的个数

zScore
$redis->zScore(key, val2);
返回名称为key的zset中元素val2的score

zRank, zRevRank
$redis->zRevRank(key, val);
返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中val元素的rank(即index,从0开始),若没有val元素,返回“null”。zRevRank 是从大到小排序

zIncrBy
$redis->zIncrBy(‘key’, increment, ‘member’);
如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment

zUnion/zInter
参数
keyOutput
arrayZSetKeys
arrayWeights
aggregateFunction Either “SUM”, “MIN”, or “MAX”: defines the behaviour to use on duplicate entries during the zUnion.
对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。

Hash操作
hSet
$redis->hSet(‘h’, ‘key1′, ‘hello’);
向名称为h的hash中添加元素key1—>hello

hGet
$redis->hGet(‘h’, ‘key1′);
返回名称为h的hash中key1对应的value(hello)

hLen
$redis->hLen(‘h’);
返回名称为h的hash中元素个数

hDel
$redis->hDel(‘h’, ‘key1′);
删除名称为h的hash中键为key1的域

hKeys
$redis->hKeys(‘h’);
返回名称为key的hash中所有键

hVals
$redis->hVals(‘h’)
返回名称为h的hash中所有键对应的value

hGetAll
$redis->hGetAll(‘h’);
返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value

hExists
$redis->hExists(‘h’, ‘a’);
名称为h的hash中是否存在键名字为a的域

hIncrBy
$redis->hIncrBy(‘h’, ‘x’, 2);
将名称为h的hash中x的value增加2

hMset
$redis->hMset(‘user:1′, array(‘name’ => ‘Joe’, ‘salary’ => 2000));
向名称为key的hash中批量添加元素

hMGet
$redis->hmGet(‘h’, array(‘field1′, ‘field2′));
返回名称为h的hash中field1,field2对应的value

redis 操作相关
flushDB
清空当前数据库

flushAll
清空所有数据库

randomKey
随机返回key空间的一个key
$key = $redis->randomKey();

select
选择一个数据库
move
转移一个key到另外一个数据库
$redis->select(0); // switch to DB 0
$redis->set(‘x’, ’42′); // write 42 to x
$redis->move(‘x’, 1); // move to DB 1
$redis->select(1); // switch to DB 1
$redis->get(‘x’); // will return 42

rename, renameKey
给key重命名
$redis->set(‘x’, ’42′);
$redis->rename(‘x’, ‘y’);
$redis->get(‘y’); // → 42
$redis->get(‘x’); // → `FALSE`

renameNx
与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功

setTimeout, expire
设定一个key的活动时间(s)
$redis->setTimeout(‘x’, 3);

expireAt
key存活到一个unix时间戳时间
$redis->expireAt(‘x’, time() + 3);

keys, getKeys
返回满足给定pattern的所有key
$keyWithUserPrefix = $redis->keys(‘user*’);

dbSize
查看现在数据库有多少key
$count = $redis->dbSize();

auth
密码认证
$redis->auth(‘foobared’);

bgrewriteaof
使用aof来进行数据库持久化
$redis->bgrewriteaof();

slaveof
选择从服务器
$redis->slaveof(’10.0.1.7′, 6379);

save
将数据同步保存到磁盘

bgsave
将数据异步保存到磁盘

lastSave
返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳

info
返回redis的版本信息等详情

type
返回key的类型值
string: Redis::REDIS_STRING
set: Redis::REDIS_SET
list: Redis::REDIS_LIST
zset: Redis::REDIS_ZSET
hash: Redis::REDIS_HASH
other: Redis::REDIS_NOT_FOUND

转自: http://www.cnblogs.com/weafer/archive/2011/09/21/2184059.html

Redis常用命令

Redis提供了丰富的命令(command)对数据库和各种数据类型进行操作,这些command可以在Linux终端使用。在编程时,比如使用Redis 的Java语言包,这些命令都有对应的方法,比如上面例子中使用的sadd方法,就是对集合操作中的SADD命令。下面将Redis提供的命令做一总结。

连接操作相关的命令

Ÿ   quit:关闭连接(connection)

Ÿ   auth:简单密码认证

对value操作的命令

Ÿ   exists(key):确认一个key是否存在

Ÿ   del(key):删除一个key

Ÿ   type(key):返回值的类型

Ÿ   keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key

Ÿ   randomkey:随机返回key空间的一个key

Ÿ   rename(oldnamenewname):将key由oldname重命名为newname,若newname存在则删除newname表示的key

Ÿ   dbsize:返回当前数据库中key的数目

Ÿ   expire:设定一个key的活动时间(s)

Ÿ   ttl:获得一个key的活动时间

Ÿ   select(index):按索引查询

Ÿ   move(keydbindex):将当前数据库中的key转移到有dbindex索引的数据库

Ÿ   flushdb:删除当前选择数据库中的所有key

Ÿ   flushall:删除所有数据库中的所有key

对String操作的命令

Ÿ   set(key, value):给数据库中名称为key的string赋予值value

Ÿ   get(key):返回数据库中名称为key的string的value

Ÿ   getset(key, value):给名称为key的string赋予上一次的value

Ÿ   mget(key1, key2,…, key N):返回库中多个string(它们的名称为key1,key2…)的value

Ÿ   setnx(key, value):如果不存在名称为key的string,则向库中添加string,名称为key,值为value

Ÿ   setex(keytimevalue):向库中添加string(名称为key,值为value)同时,设定过期时间time

Ÿ   mset(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):同时给多个string赋值,名称为key i的string赋值value i

Ÿ   msetnx(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):如果所有名称为key i的string都不存在,则向库中添加string,名称key i赋值为value i

Ÿ   incr(key):名称为key的string增1操作

Ÿ   incrby(key, integer):名称为key的string增加integer

Ÿ   decr(key):名称为key的string减1操作

Ÿ   decrby(key, integer):名称为key的string减少integer

Ÿ   append(key, value):名称为key的string的值附加value

Ÿ   substr(key, start, end):返回名称为key的string的value的子串

对List操作的命令

Ÿ   rpush(key, value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素

Ÿ   lpush(key, value):在名称为key的list头添加一个值为value的 元素

Ÿ   llen(key):返回名称为key的list的长度

Ÿ   lrange(key, start, end):返回名称为key的list中start至end之间的元素(下标从0开始,下同)

Ÿ   ltrim(key, start, end):截取名称为key的list,保留start至end之间的元素

Ÿ   lindex(key, index):返回名称为key的list中index位置的元素

Ÿ   lset(key, index, value):给名称为key的list中index位置的元素赋值为value

Ÿ   lrem(key, count, value):删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素。

Ÿ   lpop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素

Ÿ   rpop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素

Ÿ   blpop(key1, key2,… key N, timeout):lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对key i+1开始的list执行pop操作。

Ÿ   brpop(key1, key2,… key N, timeout):rpop的block版本。参考上一命令。

Ÿ   rpoplpush(srckey, dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部

对Set操作的命令

Ÿ   sadd(key, member):向名称为key的set中添加元素member

Ÿ   srem(key, member:删除名称为key的set中的元素member

Ÿ   spop(key:随机返回并删除名称为key的set中一个元素

Ÿ   smove(srckey, dstkey, member) :将member元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合

Ÿ   scard(key:返回名称为key的set的基数

Ÿ   sismember(key, member) :测试member是否是名称为key的set的元素

Ÿ   sinter(key1, key2,…key N:求交集

Ÿ   sinterstore(dstkey, key1, key2,…key N:求交集并将交集保存到dstkey的集合

Ÿ   sunion(key1, key2,…key N:求并集

Ÿ   sunionstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求并集并将并集保存到dstkey的集合

Ÿ   sdiff(key1, key2,…key N:求差集

Ÿ   sdiffstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求差集并将差集保存到dstkey的集合

Ÿ   smembers(key) :返回名称为key的set的所有元素

Ÿ   srandmember(key) :随机返回名称为key的set的一个元素

对zset(sorted set)操作的命令

Ÿ   zadd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。

Ÿ   zrem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member

Ÿ   zincrby(key, increment, member:如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment

Ÿ   zrank(key, member:返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”

Ÿ   zrevrank(key, member:返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”

Ÿ   zrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素

Ÿ   zrevrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素

Ÿ   zrangebyscore(key, min, max):返回名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素

Ÿ   zcard(key):返回名称为key的zset的基数

Ÿ   zscore(key, element):返回名称为key的zset中元素element的score

Ÿ   zremrangebyrank(key, min, max):删除名称为key的zset中rank >= min且rank <= max的所有元素

Ÿ   zremrangebyscore(key, min, max) :删除名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素

Ÿ   zunionstore / zinterstore(dstkeyNkey1,…,keyN, WEIGHTS w1,…wN, AGGREGATE SUM|MIN|MAX):对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。

对Hash操作的命令

Ÿ   hset(key, field, value):向名称为key的hash中添加元素field<—>value

Ÿ   hget(key, field):返回名称为key的hash中field对应的value

Ÿ   hmget(key, field1, …,field N):返回名称为key的hash中field i对应的value

Ÿ   hmset(key, field1, value1,…,field N, value N):向名称为key的hash中添加元素field i<—>value i

Ÿ   hincrby(key, field, integer):将名称为key的hash中field的value增加integer

Ÿ   hexists(key, field):名称为key的hash中是否存在键为field的域

Ÿ   hdel(key, field):删除名称为key的hash中键为field的域

Ÿ   hlen(key):返回名称为key的hash中元素个数

Ÿ   hkeys(key):返回名称为key的hash中所有键

Ÿ   hvals(key):返回名称为key的hash中所有键对应的value

Ÿ   hgetall(key):返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value

持久化

Ÿ   save:将数据同步保存到磁盘

Ÿ   bgsave:将数据异步保存到磁盘

Ÿ   lastsave:返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳

Ÿ   shundown:将数据同步保存到磁盘,然后关闭服务

远程服务控制

Ÿ   info:提供服务器的信息和统计

Ÿ   monitor:实时转储收到的请求

Ÿ   slaveof:改变复制策略设置

Ÿ   config:在运行时配置Redis服务器